Sunday, February 25, 2007

Hunter X Hunter começou a ser exibido no Japão em 16 de outubro de 1999 e, além do Brasil, já passou na China, Espanha, Indonésia, Argentina, México e Filipinas. No dia 31 de julho de 2005 estreou no Animax para a América Latina e apartir de outubro de 2006 foi para o TV Kids.
O mangá começou a ser publicado no dia 4 de junho de 1998 no Japão e ainda não terminou. Até agora foi lançado na França, na Alemanha, China, Cingapura e Estados Unidos.

No Japão é normal criarem peças musicais com animes que fazem sucesso e Hunter X Hunter teve três musicais lançados em 2000, 2002 e 2004. Para assistir algumas cenas de um deles é só clicar http://www.youtube.com/watch?v=0p_-4UcWHBE

A obra Hunter X Hunter é do autor Yoshihiro Togashi que entre outras obras criou Yu Yu Hakushô,
outro anime bem conhecido dos fãs brasileiros. O autor casou-se em 1999 com Naoko Takeuchi,
a criadora de Sailor Moon.

O título da série se pronuncia "Hunter Hunter" ao invés de “Hunter versus Hunter”. O autor Yoshihiro Togashi teve esta idéia assistindo uma série policial japonesa onde o herói tinha um sidekick que sempre falava a mesma coisa duas vezes.

Músicas de abertura e encerramento do anime:

Opening Theme:
1: "Ohayou" by Keno (eps 1-48) - (Versões para download)
2: "Taiyou wa Yoru mo Kagayaku" by Wino (eps 49-62)
3: "Pale Ale" by Kurosawa Ken'ichi (eps 63-70)

Ending Theme:
1: "風のうた (Kaze no Uta; Song of the Wind)" by Minako Honda (eps 1-31)
2: "E-Jan - Do You Feel Like I Feel" by Masato Nagai (eps 32-50)
3: "Hotaru" by Masato Nagai (eps 51-62)
4: "Carry on" by Kurosawa Ken'ichi (eps 63-70)

Hunter X Hunter na lista dos 100 desenhos animados mais famosos do Japão

Hunter X Hunter está entre os 100 desenhos animados mais vistos do Japão, junto com Fullmetal Alchemist e Super Campeões (Captain Tsubasa).
A votação foi realizada em setembro de 2005 pelo canal japonês TV Asahi e pode ser vista (em japonês) no link: http://www.tv-asahi.co.jp/anime100/contents/ranking/cur/index.html

Top 100:

1. Fullmetal Alchemist
2. Gundam
3. Dragon Ball
4. Mahou Sensei Negima
5. Doraemon
6. One Piece
7. Touch
8. Detective Conan
9. Heidi, Girl of the Alps
10. Slam Dunk
11. Saint Seiya
12. Lupin III
13. Sazae-san
14. Pani Poni Dash!
15. Chibi Maruko-chan
16. Crayon Shin-chan
17. Naruto
18. Prince of Tennis
19. Sailor Moon
20. Neon Genesis Evangelion
21. Candy Candy
22. Space Battleship Yamato
23. Astro Boy
24. Kyojin no Hoshi
25. Dog of Flanders
26. Fist of the North Star
27. Bleach
28. Yu Yu Hakusho
29. Go! Anpanman
30. Urusei Yatsura
31. Galaxy Express 999
32. Hunter X Hunter
33. Air
34. Dr. Slump
35. Black Jack
36. Kochikame
36. Atashi'n chi
38. Pokemon
39. Gegege no Kitarou
40. Aim for the Ace!
41. Captain Tsubasa (SuperCampeões)
42. Moomin
43. Tiger Mask
44. Kiteretsu Daihyakka
45. Ranma 1/2
46. The Rose of Versailles
47. Shaman King
48. Inu Yasha
49. Himitsu no Akko-chan
50. Mahoutsukai Sally 50. Kyo Kara Maoh!
50. Rozen Maiden
50. Haré+Guu
54. Digimon
55. Nintama Rantarou
55. Ojarumaru
57. Future Boy Conan
58. Tom & Jerry
59. Tsubasa Chronicle
60. Cats Eye
61. Attack No. 1
62. Rurouni Kenshin
63. Initial D
63. Fafner
63. Ojamajo Doremi
66. City Hunter
67. Zatch Bell
68. Hamtaro
69. Ghost in the Shell
70. Magical Princess Minky Momo
70. Tensai Bakabon
70. Pretty Cure
73. Kotetsu Jeegu
74. Ribbon Knight
75. Cutie Honey
76. Devilman
76. Keroro Gunso
78. Yokai Ningen Bem
78. Jungle Emperor Leo
80. Macross
80. Obake no Q-Taro
82. Mahou no Tenshi Creamy Mami
82. Mahou no Mako-chan
82. Araiguma Rascal
85. Hana no Ko Lunlun
85. Ikkyu-san
87. Bobobo-bo Bo-bobo
87. Card Captor Sakura
89. Maison Ikkoku
90. Hakushon Daimaou
91. Honeybee Hutch
91. Gatchaman
93. Akage no Anne
93. Hikaru no Go
95. Captain
96. Saiyuki
97. Kinnikuman
98. A Little Princess Sara
98. Mazinger Z
100. Hana Yori Dango

Tipos de Hunter

Hunter Cozinheiro
Hunter Arqueólogo (o pai de Gon)
Hunter de Animais Selvagens (não entenda errado, a missão deste é localizar animais em extinção e proteger os existentes)
Hunter Musical
Hunter de Tesouros
Hunter da Lista Negra (é o maior desejo de Kurapika).
Habilidades

Nem
É quando você consegue manipular a aura emitida pelo próprio corpo. É a energia vital. Tudo que é vivo emite uma pequena quantidade de energia. Normalmente essa aura se dispersa de forma descontrolada. Pode-se despertar o NEN gradualmente ou a força.
Kou - É a habilidade de concentrar a energia em uma certa parte do corpo. Nesta técnica utiliza-se Ten, Zetsu, Ren e Hatsu ao mesmo tempo.
Ken: É a habilidade em que se concentra a energia em todo o corpo com objetivo de se defender do Kou. Nesta técnica utiliza-se Ten e Ren ao mesmo tempo.
Ryu: É a habilidade em que se equilibra a energia no corpo ao um todo de 100%, sendo que novatos utilizam 50% na defesa e 50% no ataque. Já os profissionais utilizam quanto quiserem onde quiserem.
Ten
É a habilidade que mantém essa aura no corpo, ele mantém o corpo envolvido pela energia emitida pelos Shoukos.Com o TEN o corpo se torna mais forte e a juventude é mantida por muito mais tempo. Usa-se o TEN para impedir o avanço da aura inimiga.

En - É uma habilidade em que seu usuário cria um círculo a sua volta e detecte qualquer movimento ou ser dentro dele. O diâmetro do circulo varia de pessoa para pessoa.
Ren
É a habilidade que faz com que se emita mais aura do que o normal. O Ren faz com que todos os Shoukos do corpo abram-se ao mesmo tempo para que se consiga uma grande energia.

Gyo(concentrar) - Outra habilidade básica que faz com que o usuário concentre energia nos olhos e assim detecte a aura inimiga.Gyo também pode ser usado para concentrar energia em outras partes do corpo como a mão por exemplo.
Zetsu
É a habilidade que corta uma aura. Pode apagar a presença e a eficiência dela quando você quer se recuperar. O Zetsu fecha todos os Shoukos do corpo.

In(ocultar): É uma das habilidades bem básicas que faz com que seu usuário oculte sua presença.
Hatsu
É a habilidade em se passa o ki para o corpo de outra pessoa e assim abre-se os Shouko. O HATSU permite que se controle a aura livremente. Ele reúne todos os aspectos do NEN, e, para diferenciar a aura de cada um, e faz com que cada usuário crie sua própria técnica especial. O HATSU se subdivide em 6 grupos, e a habilidade da pessoa pode ser determinada através do Teste da água. Este teste é usado para verificar a que grupo pertence a sua áura. O usuário emite a sua áura em um copo contendo água e uma folha, e observando as alterações pode-se descobrir o grupo.
Emissão - A água muda de cor - Grupo que é especializado em expelir o Nen de seu corpo em forma de ataque.
Reforço - A água transborda - Grupo que é especializado em concentrar o Nen em seu corpo para aumentar seus ataques, suas defesas e seu poder de recuperação
Transformação - A água fica doce - Grupo que é especializado em transformar e/ou controlar os elementos naturais e transformá-los em ataque e/ou defesa.
Materialização - Impurezas aparecem na água - Grupo que é especializado em materializar objetos ou seres de acordo com sua vontade para seu ataque e/ou defesa.
Manipulação - A folha se move - Grupo que é especializado em controlar algo ou alguém através de seu Nen.
Especialização - Todos os efeitos acontecem - grupo que é especializado em possuir todas as habilidades do mundo. Mas é necessário roubar essas habilidades para depois controlá-las

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